Do-Minot
SYNOPSIS
Dans Do-Minot, vous incarnez un père qui souhaite faire plaisir à sa fille, Dorothy.
Pour cela vous devez réaliser différentes formes avec des dominos mis les uns après les autres. Plus la forme est grande et complète, plus votre fille sera ravie. Le but est donc de déposer les dominos en rythme pour qu’il y ait la plus grande distance entre eux sans pour autant briser la forme ! Attention : respectez bien les couleurs des dominos si vous ne voulez pas être hué !
Parviendrez vous à vous acquitter de votre responsabilité en tant que père ?
COMMANDES
◊ Vous pouvez poser des dominos de différentes couleurs à l'aider des touches A, Z, E et R du clavier (la couleur de la lettre dans l'indication en haut à droite correpondant à le couleur du domino posée !).
◊ Vous pouvez même poser des dominos plus long en combinant une des touches précédente avec SHIFT. Cela nécessite 2 dominos de la couleur choisie !
Parfait pour passer des obstacles !
L'EQUIPE
Alexandre LAFERRÈRE (JIN): Game Producer / Sound Designer
Thomas BESSIÈRES (JIN): Lead Développeur
Florian CASTEL (JIN) : Développeur
Clémence MEREDITH-SMITH (JIN): Développeuse
Paul VANCAUWENBERGHE (JIN): Graphiste 3D / Music Composer
Tayrick LOUIS-CHARLES (Bobigny LPJV) : Game Designer
Kieran MIGNON (Bobigny LPJV) : Level Designer
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Authors | Flegmatik_surf, Nethos, oshiroJBS, Florian Castel, Likzi, Erawa, Totoo98 |
Genre | Rhythm |
Made with | Unity |
Tags | 3D, Cartoon, Cute, Family Friendly, unijam |
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Development log
- Update post-jamDec 11, 2022
Comments
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C'est franchement balaise - c'est original, ça fonctionne bien, les répliques me font marrer - en plus c'est pas évident - je sais pas du tout comment vous avez eu l'idée mais franchement chapeau, le résultat est bluffant :-D